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Bonjour Cyrus, J'ai regardé ton document et d'après ce que je vois c'est en gros un port // haute vitesse. Donc toute la logique de contrôle est du côté PC, veut-on vraiment gérer la rotation des champs magnétiques des pap (avance pas par pas) côté PC? Qu'en est t'il par exemple des conversions ana/...
Salut, Oui pour le principe, mais cette courbe d'accélération est a appliqué entre chaque changement de vitesse d'un des moteurs. Il n'est pas calculable car il s'agit du jeu de fabrication et dépend de la qualité de la réalisation... En fait, oui il faut que la personne trouve ce paramêtre comme po...
Bonjour, Je suis d'accord avec cyrus sur la partie modulaire. Cela correspond a ce que je suis entrain de faire ;-) En fonction des différents modules, on peut gérer aussi bien un moteur pap bipolaire ou unipolaire, un module de chauffe ou module de vitesse de rotation de l'outil, un module IO qui p...
Re,
En fait, ca dépend, si tu traites l'accélération dans l'application (cf l'autre thread) ou si tu laisses la carte le faire...
- Pascal
Bonjour David, En fait, il faut les 2: l'interface et Jedicut. L'interface: car le + simple moyen de revenir toujours à la même position et de partir d'une position connue, définie et constante. Ce qui est faisable par l'ajout d'un interrupteur par axe de début de course. L'application: car une fois...
Bonjour Jerome, Pour ma part, je suis partant. Il y a quand même 2 grandes optiques: - ceux qui n'ont pas de matériel déjà existant (ce qui est mon cas) - ceux qui ont déjà une carte de commande En ce qui concerne Jedicut, je pense que tu fais un super boulot surtout que tu n'as pas de table de déco...
Salut, Oui, je connais bien cet avion de Turbi. J'ai fait la version en feuille d'EPP de 8mm, l'Azimut. Et dés que ma machine est opérationel, je voulais me faire cette version !!! As tu les fichiers version Jedicut? La version originale était en EPP. Tu l'as fait dans une plaque de styrodur c'est b...
Salut Jerome, Pfff, j'avais laissé par défaut ce que m'était l'application. Et je confirme que ca ne marche pas dans ce cas la... Maintenant en configurant les pins comme la mm2001, ca semble fonctionner, bien que X1 correspond au moteur 4, X2 au moteur 3, Y1 au moteur 2 et Y2 au moteur 1. Je ne voi...
Salut Jerome, Le problème avec la vitesse de déplacement, c'est de ne pas perdre de pas. La perte de pas apparait au début du déplacement lors de la prise de vitesse car il faut vaincre les frictions de la mécanique. Donc il est possible d'aller très vite sans perdre de pas en prevoyant une rampe d'...
Bonjour Jerome et Xavier, J'ai commencé à faire mon adaptateur... Mais je me heurte à un soucis. Jedicut m'envoi toujours 0 comme numéro de moteur quelque soit l'axe solicité. J'ai mis un analyseur USB et même constat le dialogue se fait bien suivant le protocol (Mxyyzz) mais du côté numéro de moteu...
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