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Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

Posté : jeu. janv. 02, 2014 1:33 pm
par g.tremb
Salut.

De mon côté, j'ai déjà mon charriot rotatif sur ma 4 axes, mais je dois tourner manuellement mon charriot entre chaque découpe (j'ai mis des stop à chaque 15 degrés pour m'aider). Je pense savoir ce que Seb54360 a en tête. On fait une découpe normale avec un DXF, on actionne le charriot rotatif d'une nombre X de steps (pour tourner le charriot d'un angle qui divise 360 et donne un entier), et ensuite on relance une autre découpe. On répète le processus autant de fois que nécessaire. Tu obtiens un fuselage lisse par exemple en faisant cela.

Ça me rappelle que ça faisait partie de mes suggestions d'automatiser cela pour Jedicut il y a 5 ans. Wow! Le temps passe vite quand on a du fun:)o!!!!!!! Au final, je continue à la faire à la main.

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

Posté : lun. janv. 13, 2014 8:51 am
par Jerome
Salut,

Pour être honnête je n'ai toujours pas compris comment il faudrait que Jedicut contrôle cet axe.

Est ce qu'il suffirait de le contrôler "manuellement" dans le panneau latéral de Jedicut, en le contrôlant non pas en "mm" mais en "degré de rotation" ?

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

Posté : ven. janv. 24, 2014 4:09 am
par g.tremb
Bingo, Jérôme! De mon côté, c'est exactement cela qui serait nécessaire. Donc il faudrait avoir un setting pour dire combien de steps sont nécessaires pour faire un tour de l'axe rotatif. Dans le contrôle X-Y, une case devrait être ajoutée pour faire faire un nombre X de degrés à l'axe rotatif. En ce moment, je le fais à la main. Ça fait un bail que je suis supposé te faire un vidéo pour montrer cela... mais comme on me tire à gauche et à droite sur la planète depuis un an... Assez difficile de trouver le temps 8-)

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

Posté : ven. févr. 14, 2014 6:26 pm
par Jerome
Une vidéo de démonstration et des photos des résultats seraient les bienvenues pour me motiver ::lol::

Entre personnes qui manquent de temps, on se comprend :S

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

Posté : sam. févr. 15, 2014 3:38 pm
par g.tremb
On va te motiver cela(tu)! Je donne justement une présentation de design paramétrique de planeurs en 3D (scale 1:1 bien sûr) pour un forum d'impression 3D et... je dois faire un vidéo pour montrer ce que JediCut peut faire >:D< !!! Donc un petit Timelapse sera présenté. Je te mettrai le lien vers YouTube d'ici une semaine. Ce ne sera pas un planeur, mais quand même qqch sur 360 degrés.

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

Posté : lun. févr. 17, 2014 2:21 am
par g.tremb
Jérôme, j'ouvre un nouveau sujet sur le charriot rotatif dans le forum. Je te mets tout de même le lien ici :)o J'ai mis l'image de JediCut en ouverture pour faire connaitre ton super logiciel. Si tu es contre, laisse savoir.

Vidéo Charriot Rotatif

Bonne motivation!!!

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

Posté : mar. avr. 01, 2014 11:59 pm
par marcos soares
Ola jerome!
quando vai sair uma nova verçao do jedicut....
abraços

marcos soares

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

Posté : sam. avr. 05, 2014 9:02 am
par Jerome
Ola !

I'm sorry but I don't know. Since few months, I have many work and when I come back to home at the end of the day, I even don't have time to start my computer.

I just have time to do some readings for my new project idea during transport, and I publish some posts on my websites, and sometimes, I do some tests on computer during my lunch break, when I have one lunch break...

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

Posté : mar. mars 17, 2015 5:53 pm
par pascal.dp@wanadoo.fr
bonjour jerome pourrait tu regarder pour utiliserle le port paralle comme utiliser pour le logicel mach 3

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

Posté : sam. mars 21, 2015 11:16 am
par Jerome
C'est le role des plugin de communication de permettre la compatibilité avec différentes machines ;)