Bonjour,
On m'a indiqué une erreur dans la lecture de la chauffe via le port parallèle dans la nouvelle version de Jedicut. L'erreur est déjà corrigé. Je mettrai ça rapidement en ligne, mais si vous en avez besoin, laissez un message ici et je vous l'enverrai par mail
Re: Bug chauffe dans Jedicut 2.1.8
2Hello,
Merci chef pour cette correction. J'espère qu'elle sera disponible sous peu sur le site.
A+
Xavier
Merci chef pour cette correction. J'espère qu'elle sera disponible sous peu sur le site.
A+
Xavier