Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

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je n'en ai pas je l'ai fait avec PAINT =) désolé ...

c'était juste pour illustrer mes dires.
Julien
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[url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/KamikazDCD?noredirect=1#]Kamikaz[/url] + [url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/Gemini?noredirect=1#]Gemini[/url] + [url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/RafaleV2DCD?noredirect=1#]Rafale[/url] + [url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/MercuryDCD?noredirect=1#]Mercury[/url]
[url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/UFOMulticopterQuadriRotorMultiWiiCopterArduino?noredirect=1]Quadri-rotor[/url] + [url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/UFOTricopterHobbykingMultiRotorControlBoardV3?noredirect=1]Tri-rotor[/url] + [url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/UFOMulticopterMiniQuadriXHobbykingMultiRotorControlBoardV3?noredirect=1]Mini Quadri-rotor[/url]
[url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/DecoupeFilChaudCNCFoamCuttingHomemade?noredirect=1#]Fil chaud CNC[/url] + [url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/FraiseuseCNCDrillingMachineHomemade?noredirect=1#]Fraiseuse CNC[/url]
[url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391?noredirect=1#]Mon Picasa[/url]
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Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

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encore moi =)

est il possible de prévoir une zone pour régler la vitesse de découpe quand on utilise les ascenseurs ou la guillotine,
car j'utilise plusieurs polystyrène de densité différentes, et quand je veux faire des planche ce n'est jamais la même vitesse d'avance qu'il faut. Donc prévoir une case a cocher pour "avance identique pour tous les axes" et suite a ça une case avec la vitesse que l'on souhaite

Voila ^^
Julien
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[url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/KamikazDCD?noredirect=1#]Kamikaz[/url] + [url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/Gemini?noredirect=1#]Gemini[/url] + [url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/RafaleV2DCD?noredirect=1#]Rafale[/url] + [url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/MercuryDCD?noredirect=1#]Mercury[/url]
[url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/UFOMulticopterQuadriRotorMultiWiiCopterArduino?noredirect=1]Quadri-rotor[/url] + [url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/UFOTricopterHobbykingMultiRotorControlBoardV3?noredirect=1]Tri-rotor[/url] + [url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391/UFOMulticopterMiniQuadriXHobbykingMultiRotorControlBoardV3?noredirect=1]Mini Quadri-rotor[/url]
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[url=https://picasaweb.google.com/110431298490414248391?noredirect=1#]Mon Picasa[/url]
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Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

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Eltharion a écrit:
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> bonjour !
>
> je ne sais pas si ça a déjà été dit mais pour la
> gestion de la peau ... moi j'ai des truc bizarre
> ^^
> il faudrait prendre en compte les intersections
>
> peau extérieure de 1 mm pour une emplanture de 250
> mm
> http://img7.hostingpics.net/pics/94365peau_1mm_ext
> erieure.png
>
> le tracé donné passe par l'aile, faudrait calculer
> les intersection entre les tracés de peau ...
> http://img7.hostingpics.net/pics/278765points_d__i
> ntersection.png
>
> comme ça ça serait beaucoup mieux =)
> http://img7.hostingpics.net/pics/287361peau_final.
> png


Salut Jérôme, je remonte ce post pour te signaler que ces problèmes d'intersection ont été résolus de belle manière par Roland Poidevin dans RP-FMS. Pas mal de maths dans tout ça je crois, mais il a chiadé le truc (exactement le même problème pour une fraise en 2D et pour le fil caud qui rayonne). Tu pourrais éventuellement le solliciter à ce sujet.

A+.

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

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Salut,

J'aimerais bien voir également car j'ai regardé et c'est pas simple du tout. J'ai fait un prog pour voir et j'obtien le même résultat que Jedicut ou GMFC. Pour corriger la seule chose que je voyais, c'était de checher si il y avait une intersection entre 2 segments après le calcul du rayonnement et de voir si l'original avait le même, si l'original n'avait pas cette intersection alors il faut retailler ce segment à l'intersection. Mais je n'ai pas eu le temps de tester pour le moment...

A+ Pascal

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

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Renaud a écrit:
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> Salut Pascal,
>
> Roland donne son mail ici :
> http://www.aeropassion.net/forums/read.php?5,3495,
> 3716#msg-3716
>
> A+.
> Renaud.

On me hèle ??
Concernant le problème évoqué ci-dessus, la solution est algorithmiquement simple et gourmande en ressources : il suffit de regarder si un point décalé n'est pas trop proche d'un segment du dessin d'origine. Si c'est le cas, il ne faut pas le générer.

Un autre problème bien plus compliqué est celui de l'optimisation d'un bord de fuite très pointu par exemple. Avec l'algo standard, le fil ou la fraise va parcourir un trajet beaucoup trop long. J'ai la solution, mais pas encore testée !

A+

Roland

Re: Futurs évolutions de Jedicut - Qu'en pensez vous ?

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Salut Roland et Jérôme,

J'ai attaché un screenshot qui montre les 2 pbs.
1. Roland, ne pas générer le point, tu parles du point du .dat transformé en point décalé ? si c'est oui, de loin ca me semble un peu trop direct. Autrement, si c'est point par point, ca veut dire que tu travailles directement sur le systéme de points à l'echelle de la découpe? Tu pourrais me dire ce que ca donne avec la figure en attachement?
2. Jérôme, il parle de la figure du bas. La pointe du triangle décalée est trés trés trés longue alors qu'en fait on peut s'arrêter bien avant... En fait on peut tourner dés que l'on a dépasser la pointe plus le décalage.

Vous utilisez quoi comme algo, moi pour faire les figures en attachement, j'ai resorti les maths et j'ai fait:
Je calcul l'équation de la droite // à la droite d'orgine (2 points du .dat) à une distance d, puis l'intersection des droites (celle-ci et la suivante) me donne le nouveau point décalé et j'avance comme ca d'un point à un autre. Arrivé au bout si la structure est fermée je reprends le premier point sinon je cherche l'image du point sur la perpendicukaire à une distance d.
Formule de l'équation de la droite //à MM' et à une distance d avec M(u,v) M'(u',v')
(v'-v)*x+(u-u')*y+u'v-uv'+d*sqrt((v'-v)²+(u'-u)²)=0

- Pascal
Fichiers joints
Erreurs.JPG Erreurs.JPG Vu 4211 fois 45.97 Kio
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