Jedicut 2.3.4 : Utiliser du GCode pour faire des découpes au fil chaud CNC

L’évolution majeure apportée par cette version est la génération de fichier en GCode, que vous pourrez utiliser avec l’interpolateur de votre choix (LinuxCNC, GRBL…). L’utilisation de l’assistant de découpe de Jedicut est obligatoire pour produire du GCode (la raison est dur à expliquer…).

Comment produire du GCode pour la découpe fil chaud avec Jedicut

Pour utiliser cette nouvelle fonction, il vous suffit d’aller dans les options de Jedicut, section « Communication ». Sélectionnez le plugin « GCode ».

Vous verrez apparaitre une nouvelle page d’options. (suite…)

Des améliorations pour le GCode, et pas seulement

Jedicut 2.3.3.6 est disponible en téléchargement (voir ci-dessous). Il s’agit peut être de la dernière version beta avant publication d’une version officielle. Tout dépendra des retours des courageux beta-testeurs.

Si vous souhaitez vous joindre à l’aventure, tout se passe ici : https://www.jedicut.com/forums/viewtopic.php?f=5&t=9798.

Les petites nouveautés pour le GCode et la découpe au fil chaud

La mise en forme de la fenêtre des options du GCode a été revue, et j’ai rajouté une petite icône. Si vous avez une idée d’icône, vous pouvez publier votre proposition sur le forum 😉

(suite…)

Une nouvelle option pour le GCode et la découpe au fil chaud

J’ai publié Jedicut 2.3.3.4 il y a quelques jours, et voilà déjà la version 2.3.3.5. Je rappelle qu’il s’agit de la 5ème version beta proposant la génération de fichiers GCode pour la découpe au fil chaud (CNC 4 axes autonomes).

Cette version arrive vite car j’ai été très motivé par vos retours sur le forum, et les tests avançant, j’avais envie de proposer rapidement les correctifs les plus gênants et les améliorations les plus attendues par ceux qui testent.

Des commandes d’en-tête personnalisées

Jusque là Jedicut proposait certaines commandes non paramétrables en début de fichier GCode. Il se trouve que tous les interpréteurs ne les utilisent pas. Pire que ça, certains plantent ou ne savent pas les ignorer. (suite…)

CNC au fil chaud et GCode, la 4ème beta de Jedicut

Salut tout le monde !

Après un peu de travail je vous propose la 4ème beta de Jedicut pour le GCode.

On peut régler la vitesse

Au programme nous avons cette fois ci une grosse évolution que vous remarquerez à peine dans la fenêtre des options de Jedicut. Si vous sélectionnez le plugin GCode, la page de réglage des options de la machine change : le réglage des pas et des vitesses sont grisés (inutilisables), et les champs Estimation en mm/s sont renommés en Vitesse de découpe et Vitesse rapide. Et dans la page des options de communication, 2 autres champs sont grisés.

Pourquoi tout ce gris ? Parce que ces options ne sont pas utiles avec le GCode. (suite…)

Le GCode s’améliore encore et Jedicut est plus stable, beta 3

Le travail continue autour du GCode pour la découpe au fil chaud, et voici une nouvelle version beta.

Cette beta 3 apporte les évolutions suivantes :

  • Le GCode est maintenant produit uniquement si vous avez sélectionné le plugin de communication du GCode.
  • Une nouvelle option est apparu dans la fenêtre des options du GCode. Vous pouvez choisir d’appliquer une vitesse de découpe constante dans le GCode, ou de laisser Jedicut la calculer pour éviter de dépasser les capacités de votre machine. Le choix se fait donc à votre convenance en fonction de l’interpréteur de GCode que vous utilisez.
  • Les compteurs de pas sont maintenant opérationnels, ce qui permet de réinitialiser les chariots à la position de référence que vous avez choisi, et ça permet également de faire des déplacements de type « RAZ moteur » dans les cycle de découpe. Autant dire que c’est indispensable à plus d’un titre.
  • Le choix du nom des axes ne fonctionnait pas comme prévu : c’est corrigé.
  • Les options réglées dans la fenêtre des options du GCode sont maintenant chargées dès le lancement de l’application. Dans la version beta 2, les options étaient prises en compte uniquement après avoir ouvert la fenêtre des options et cliqué sur « OK ». C’est plus pratique comme ça :p

(suite…)